ACTIVIDADES

En está página se publicarán las actividades a desarrollarse clase a clase.

CLASE 10

  1. Mira el video 10, en la página Videos
  2. Abre el documento 9.2, en la pestaña de CLASES EN PDF, analízalo y realiza la práctica propuesta.  "Subir una página".
  3. Realiza una página WEB. Teniendo en cuenta las instrucciones del docente. Su sitio web debe contener 5 páginas con los requisitos mínimos de diseño. Suba su sitio al servidor de su preferencia y publique la URL, en el muro de Facebook/peque2015.

 

 CLASE 9

  1. Abre el documento 9.1, en la pestaña de CLASES EN PDF, analízalo y realiza la práctica propuesta.  Efectos Spry.
  2. Guarda tu página en una carpeta llamada "Práctica 8", nombra el archivo como      "index.html ".

 

CLASE 8

  1. Lee con atención  La entrada "Google Analitics", publicada en la página de Inicio y responde en comentarios: ¿ Para qué me sirve este Servicio, en mi trabajo como Diseñador WEB ?
  2. Mira el video 9, en la página Videos
  3. Abre el documento 9, en la pestaña de CLASES EN PDF, analízalo y realiza la práctica propuesta.  Plantillas.
  4. Guarda tu página en una carpeta llamada "Práctica 8", nombra el archivo como      "index.html ".

 

CLASE 7 

  1. Lee con atención  La entrada "Cliente FTP", publicada en la página de Inicio y responde en comentarios: ¿ Para qué me sirve el FILEZILA CLIENT ?
  2. Mira el video 8, en la página Videos
  3. Abre el documento 8, en la pestaña de CLASES EN PDF, analízalo y realiza la práctica propuesta.  Creación de una web con hipervínculos   DESCARGAR
  4. Guarda tu página en un sitio llamado "Comportamientos", nombra el archivo como "deportes.html ", en una carpeta con el mismo nombre.

 

CLASE 6 

  1. Abre el documento 7, en la pestaña de CLASES EN PDF, analízalo y realiza la práctica propuesta.  Comportamientos con Capas  DESCARGAR  
  2. Guarda tu página en un sitio llamado "Comportamientos", nombra el archivo como "actividad6.html ", en una carpeta con el mismo nombre.

 

CLASE 5

 
  1. Lee con atención  La entrada "Crear una WEB, para un Evento", publicada en la página de Inicio y responde en comentarios: ¿ Qué onión profesional, te merece la web de ejemplo, publicada en la entrada ?
  2. Mira el video 7, en la página Videos
  3. Abre el documento 6, en la pestaña de CLASES EN PDF, analízalo y realiza la práctica propuesta.  Creación de una web para la COPA AMÉRICA 2015   DESCARGAR


CLASE 4

    Una tabla en un conjunto de celdas organizadas dentro de las cuales podemos alojar distintos contenidos HTML,  dispone de una gran variedad de etiquetas para crear tablas, con sus atributos, de las cuales veremos una introducción en este tema.
    En un principio nos podría parecer que las tablas son raramente útiles y que pueden ser utilizadas principalmente para listar datos como agendas, resultados y otros datos de una forma organizada. En general, sirven para representar información tabulada, en filas y columnas. Esto es una realidad en los últimos años, desde que las tablas se han descartado para fines relacionados con la maquetación.


    1. Mira el video 6, en la página Videos.
    2. Abre el documento 5, lea,  abra el programa y haga la actividad propuesta
    3. Descargue las fotografías y el archivo PDF "Cuadro de Honor"; para Terminar la Actividad...  DESCARGAR 
    Guarda la esta actividad en una carpeta que se llame actividad 4, el archivo html, deberá llamarse cuadro de honor.html 


    CLASE 3

     
    1. Lee con atención  La entrada "Imágenes digitales", publicada en la página de Inicio y responde en comentarios: ¿ Para qué me sirven estos conceptos en mi trabajo como Diseñador WEB ?
    2. Abre el documento 4, en la pestaña de CLASES EN PDF, analízalo y realiza la práctica propuesta. sobre la independencia de Colombia, utiliza para ello la Información de la siguiente página: http://independenciadecolombia.net/.  Descarga fotografías relacionadas con el tema en este sitio o desde google/imágenes. Al terminar publica un pantallazo de tu página web, en el "muro de Peque 2015"; guarda la información en la carpeta C:/PROYECTODW

     

    CLASE 2

     
    1. Lee con atención  La entrada "Primeros pasos con Dreamweaver", publicada en la página de Inicio y responde la pregunta planteada en comentarios
    2. Mira el video 2 - 3 - 4 Y 5, en la página VideoS.  REALIZA LA PRÁCTICA
    3. Abre en tu PC el software de Dreamweaver, crea las carpetas solicitadas por el docente.
    4. Abre el documento PDF Clase 2, abra el programa y REALIZA LA PRÁCTICA
    5. TAREA:  Realiza una hoja de vida
    Usted se encuentra en proceso de contratación para trabajar en una empresa que comercializa productos de belleza. Dentro de la prueba técnica que le han definido para contratarlo, le han solicitado que presente su hoja de vida en forma de página web, para corroborar sus habilidades en el tema, por ello debe desarrollar lo siguiente:
    • Cree un sitio web llamado Actividad 1 y dentro de él agregue una carpeta denominada Páginas, la cual contenga una página web muy sencilla llamada Personal. 
    •  En esa página (Personal), plasmará su presentación teniendo en cuenta la siguiente información:   No. documento de identificación.  Nombre. -Apellidos. -Edad. -Ciudad de residencia. -Profesión. -Cualidades. -Gustos. -Pasatiempos. -Demás información que desee colocar.
    • Tenga en cuenta que la empresa le pide que la página tenga un diseño novedoso y creativo.
    • Envíe al correo del instructor un archivo en formato comprimido Zip con todo el contenido del sitio

    CLASE 1

     
    1. Lee con atención  La entrada "Introducción", publicada en la página de Inicio y responde en comentarios: ¿ Para qué me sirven estos conceptos en mi trabajo como Diseñador WEB ?
    2. Instala en tu PC el software de Dreamweaver, crea las carpetas solicitadas por el docente.
    3. Mira el video 1, en la página Videos
    4. Abre el documento PDF Clase 1, lea y analice el espacio de trabajo de Dream Weaver, abra el programa e identifique los aspectos plasmados en el documento.
    5. Dibuja en el formato suministrado por el docente, el espacio de trabajo de Dream Weaver, señalizando los diferentes componentes y el espacio de trabajo.

    4 comentarios:

    Unknown dijo...

    Hemos de tomar todo lo expuesto anteriormente, como una ventaja sobre como crecer como diseñadores web, pues emplea diversos métodos de aprendizaje, por lo cual debemos empezar a indagar y profundizar todo aquello que parte desde allí, y conocer su historia para emprender a aumentar nuestros conocimientos previos.
    Como diseñar web estas notas,nos muestran tal importancia de mismo, pues nos deja ver que mediante navegadores modernos podemos acceder a vídeos, hojas de calculo e infinidad de programas avanzados y así mantener un equilibrio entre el saber y el practicar.
    POR: LUISA MARIA-VANSSA DAVID

    Anónimo dijo...

    1. R/: Por medio de esta información podemos entender que en los tiempos antiguos la tecnología no era tan avanzada y poco a poco ha ido influenciando de manera que ya nos podemos comunicar con otras personas independientemente donde estén. Ademas podemos diseñar un sitio web sin ningún problema debido a la información tan avanzada.
    A través de estos conceptos se puede acceder a diferentes programas (hipertexto).

    Podemos concluir que la tecnología de ahora nos ayuda ha comunicarnos y tener información necesaria.

    hecho por:Luisa Posso
    Sonia Rivas

    walfran dijo...

    el primer elemento indispensable seria que con una pagina web tendría la oportunidad de conocer y tener nuevos clientes, la segunda seria que mi empresa estaría disponible las 24 horas del día los 365 días del año y la tercera tendría la oportunidad de recibir solicitudes de contrato todos los días...

    Unknown dijo...

    hay que tener en cuenta al momento de crear nuestra paginas que programas debemos usar de nuestro equipos y que nos pueda ayudar para poder facilitar nuestro trabajo.y mostrarle a nuestros usuarios que visitan nuestros sitios informaciones que deseen adquirir las publicaciones en nuestras paginas.por gustavo y yeni